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ゲーム開発をenchant.js(HTML5 + JavaScript)で! 【RPG(ロールプレイングゲーム)篇】 戦闘シーンの「攻撃」コマンドで複数の中なら一体の敵キャラを選択する(戦闘突入直前まで)

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enchant.js / Ubiquitous Entertainment Inc.

 ”ゲーム開発をenchant.js(HTML5 + JavaScript)で! 【RPG(ロールプレイングゲーム)篇】 戦闘シーンに複数の敵キャラを表示する”の記事で敵キャラも複数表示できるようになったし、”ゲーム開発をenchant.js(HTML5 + JavaScript)で! 【RPG(ロールプレイングゲーム)篇】 戦闘シーンに戦闘用コマンド一覧(攻撃/特技/道具/防御/逃走)を表示する”の記事で戦闘用のコマンドも表示したし、今度は「攻撃」コマンドで対象の敵キャラを選択するところまでを実現してみよう。戦闘にはまだ突入しないぞ。その直前までだ。

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ゲーム開発をenchant.js(HTML5 + JavaScript)で! 【RPG(ロールプレイングゲーム)篇】 戦闘シーンにバーチャルボタン(Aボタン/Bボタン/Xボタン/Yボタン)を表示する

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 ”ゲーム開発をenchant.js(HTML5 + JavaScript)で! 【RPG(ロールプレイングゲーム)篇】 戦闘シーンに複数の敵キャラを表示する”の記事で敵キャラも複数表示できるようになったし、”ゲーム開発をenchant.js(HTML5 + JavaScript)で! 【RPG(ロールプレイングゲーム)篇】 戦闘シーンに戦闘用コマンド一覧(攻撃/特技/道具/防御/逃走)を表示する”の記事で戦闘用のコマンドも表示したし、今度は「攻撃」コマンドで対象の敵キャラを選択するところまでを実現してみよう。

 ただその前に、選択操作に欠かせない「ボタン」表示を戦闘シーンについては行っていなかったので、先に「バーチャルボタン(A/B/X/Y)」を表示しておく。

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ゲーム開発をenchant.js(HTML5 + JavaScript)で! 【RPG(ロールプレイングゲーム)篇】 戦闘シーンに戦闘用コマンド一覧(攻撃/特技/道具/防御/逃走)を表示する

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 ”ゲーム開発をenchant.js(HTML5 + JavaScript)で! 【RPG(ロールプレイングゲーム)篇】 戦闘シーンにバーチャルパッド(十字方向キーパッド)を表示する”の記事で「バーチャルパッド(十字方向キーパッド)」の準備ができたので、次は戦闘用のコマンド一覧を表示して、バーチャルパッド(十字方向キーパッド)の(もしくはキーボードの)左右キーでコマンドを選択するところまでを実現してみよう。

 戦闘用のコマンドは、ここでは、

「攻撃」
「特技」
「道具」
「防御」
「逃走」

 の5つで構成する。

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ゲーム開発をenchant.js(HTML5 + JavaScript)で! 【RPG(ロールプレイングゲーム)篇】 戦闘シーンにバーチャルパッド(十字方向キーパッド)を表示する

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 戦闘シーンでの操作といえば、例えば、

「たたかう」
「とくぎ」
「どうぐ」
「ぼうぎょ」
「にげる」

 というコマンドがあったとしたら、それらのどれかを選択する為に「上下キー」の入力でカーソル移動させて、最終選択する為に「Aボタン」等を押して決定、という操作になるだろう。

 今回はこの準備として、戦闘シーンに「バーチャルパッド(十字方向キーパッド)」を表示しておきたいと思う。

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