「のりもの、どんなおと?」~リリース、署名、深まる謎~

こんにちは!インターンの石川です。

幼児向けの、乗り物の音(ピーポーピーポー)が聴けるアプリ「のりもの、どんなおと?」を作っています!

のりもの、どんなおと?
https://play.google.com/store/apps/details?id=jp.materialize.vehiclesound
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リリースと署名と深まる謎

今日リリースしました。

9月後半にインターンを始めて一か月くらい。

このアプリを作り始めたのは2日前でした。2日目でリリースすることができました!!

 

 

インターンを始める前はアプリって全部1か月くらいかけて作っていると思っていました。

 

あと、リリースに際して求められる署名に「Chika Ishikawa(私の名前)って書いてください」と言われて、

「いいんですか?!」と思いました。

アプリを使う人からは見えない署名だとはいえ、「自分の名前が書いてある」というのは特別感がありますよね!

名前を入れられる製品って特別感があると思うのですが、あれと似た感覚です(^^)

「このアプリ私の名前で署名したんだよ~」ってめっっっちゃ誰かに言いたくなりました。

 

 

 

と同時に、「もっとちゃんと理解したいこと」が結構たくさんあります。ていうか、増えた?

アプリのメイン画面は構造が分かったのですが、例えば「設定」の中の各項目などは、社員さんにたくさん聞きながら書いたので、まだ理解が曖昧なファイルがたくさんあります。広告非表示オプションの購入でアプリストアに飛ぶやつとか、もう一度書いてみてちゃんと理解したいです。

 

全ファイルの中で、「全部理解できた」というファイルは実は半分もないくらいなので、「このファイルどうやって書いたんだっけな?」「社員さんに聞かずに書けるかな?」と思うファイルは多いです。そういう所に興味がわいています。要復習ですね~

 

 

リリース前にやった微調整

画面の見栄えを整えるため、細かい調整を行いました。

今日のこだわったポイントは矢印アイコンです!

ic_right

茶色の色は決まっていたのですが、さらにそれを半透明にしました。

色は6桁の数字で表現されていますが、後ろに2桁足すとそこが「透明度(%)」になるとグーグル先生が教えてくれたので、

それをやってみました。8桁のおしりの2桁を好きなように書き換えて、ちょうどいい半透明具合になるようにしました。

それプラス、矢印の大きさ、余白とのバランス、押しやすさも考えて何回か調整↔確認を往復しました。

でも、今日はまだパトカーしか表示できないので、矢印を画面に出せるのは次回以降ですけどね。。。

 

 

ファイルの掃除

あとは、リリースする前に使わなくなった画像を削除してスッキリさせました~。

矢印アイコンを何パターンか(デザイン、色、透明度)保存していて、今日その中から一つに決めたので、

それ以外のやつは全部消しました!スッキリ~

 

 

そういえば、「ファイルの容量は出来るだけコンパクトに」という考え方もインターンを始めてから知ったことです!

  • 画像が荒くなりすぎないなら容量が小さい形式に変換
  • 音質が荒くなりすぎないなら(以下同文)
  • 使わないファイルは消す!!!
  • コードも出来るだけコンパクトに

 

ファイルの整理整頓についてはミニマリストを目指したいです。

「不要な容量を使わない」という姿勢には一種の美学を感じます。

 

 

また、すぐ消すのに不安があるときのために、「消す候補フォルダ」みたいなのも作っています。

あとで「やっぱあれ必要なんだけど~」となった場合に焦りたくないので。。。

 

 

 

今日はそこまでで時間切れになりましたが、次回からも機能を足していきます。

  • 乗り物を増やす
  • 左右の矢印アイコンをタッチして画面を移動出来るようにする

に取り組んでいきます。

さすがにパトカーだけだと物足りなすぎですからね。

 

 

ダウンロードしてくださると嬉しいです!!

今日リリースした、「のりもの、どんなおと?」、近日中に乗り物増えるので、使ってくださると嬉しいです。

「こんな乗り物があったらいいな」とか、「こういう音が良い」、「絵がカワイイ」、そのほか使った感想など、どのようなレビューでもお待ちしております、よろしくお願いします!

のりもの、どんなおと?
https://play.google.com/store/apps/details?id=jp.materialize.vehiclesound

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